ألعاب الفيديو والتعليم

"اللعب هو أعلى شكل من أشكال البحث" ، يقال أينشتاين. في الوقت الحاضر ، تحدث الألعاب أيضا في ألعاب الفيديو ، ويستخدمها المعلمون في الفصل أو في الواجبات المنزلية. في هذا الفيديو ، تعاونا مع الأشخاص في G2A - أكبر سوق للألعاب في العالم. سنتعرف على الأبعاد الثلاثة لتصميم الألعاب ، ونقدم أربعة أشياء يمكننا تعلمها من الألعاب ، ونعرض خمس ألعاب فيديو رائعة للتعلم - يتم لعب إحداها في كلية هارفارد للأعمال. شكر خاص لباتريون: أفيجيل ، بدرة ، سيدريك وانغ ، ديفيد ماركهام ، دينيس كراوس ، دون بون ، إستر شيانغ ، إيفا ماري كوبلين ، جون تشانغ ، جوليان دومسنيل ، ماتيس نو - وجميع الآخرين !! أنت تجعل مقاطع الفيديو هذه ممكنة! إذا كنت ترغب في دعمنا، فانتقل إلى: /براعم يمكنك قراءة السيناريو بأكمله هنا: https://docs.google.com/document/d/1weFHq9mSOx3d_2CDhy33nkNni3rM138l7fNXZNQ5_Lw/edit?tab=t.0 المصادر: فوائد ألعاب الفيديو https://www.apa.org/pubs/journals/releases/amp-a0034857.pdf مشكلة Wuzzit: تأثير لعبة الرياضيات الرقمية على التفكير الرقمي للطلاب - دراسة أصلية https://www.researchgate.net/publication/287126963_Wuzzit_Trouble_The_Influence_of_a_Digital_Math_Game_on_Student_Number_Sense تأثير MINECRAFT على تدريس الرياضيات https://education.minecraft.net/de-de/blog/new-study-understanding-the-impact-of-minecraft-in-the-math-classroom السيناريو الكامل: https://docs.google.com/document/d/1C4PagkRBBazZoCv747rBqPJlZ4gHr_bM-WiwX32kY8g/edit?tab=t.0#heading=h.a80eqlo9cgp7 الأصل: "براعم ألمانيا" الأصل: الألمانية. تم إجراء جميع الترجمات في هذا الفيديو بواسطة الذكاء الاصطناعي alugha.

LicenseCreative Commons Attribution-ShareAlike