7 психологических преимуществ видеоигр

Хочешь узнать, есть ли от видеоигр научная польза? У нас есть ответ. Видеоигры помогают с эмоциональной стабильностью, делают тебя лучше в применении многозадачности, улучшают твою визуомоторную координацию, социальные навыки, зрение и даже помогают при болезнях, появляющихся в старости. Примечание: Извините, мы забыли пункт 2: '(Но в основном речь идет об этом: "2: Геймеры лучше справляются с многозадачностью Мы все стараемся успеть сделать много дел в течение дня ... С разной степенью успеха. Но что, если видеоигры могут в этом помочь? Исследование 2013 года протестировало две группы и установило, что те, кто играл в видеоигры на протяжении 10 недель, лучше справлялись с многозадачностью, чем те, кто не играл. И результат был еще лучше: Игроки смогли сосредоточиться на второстепенных задачах, не прерывая свои основные задачи. Так почему же геймеры лучше в многозадачности? - Ответ: выживание. Играя в шутер от первого лица, ты должны отслеживать предметы, следить за боеприпасами и фокусироваться на миссии — и это все одновременно". #videogames #psych2go Источники и стенограмма здесь: https://docs.google.com/document/d/1KGopDh10Y0sWG1EeEc7md4bi8P7dgjTGroeMquQv9Ns/edit?usp=sharing Команда создателей: Сценарист: Эллиот Фигейра Редактор сценариев: Стивен Ву Диктор: Лили Ху Аниматор: Максин Гандо YouTube-Менеджер : Синди Чонг Основатель: Тай Кхуонг Нужны источники для родителей? Легко, тут: Chiappe, D, et al. “Improving Multi-Tasking Ability through Action Videogames.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, Mar. 2013, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22981314. “Cognitive Benefits of Playing Video Games.” Psychology Today, Sussex Publishers, www.psychologytoday.com/ca/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games. Feng, Jing, and Ian Spence. “Running Head : HOW VIDEO GAMES BENEFIT YOUR BRAIN How Video Games Benefit Your Brain.” Undefined, 1 Jan. 1970, www.semanticscholar.org/paper/Running-head-:-HOW-VIDEO-GAMES-BENEFIT-YOUR-BRAIN-Feng-Spence/b99167a5a09205297ccccfc876f64eb0c9505c16. Narme, P. “Benefits of Game-Based Leisure Activities in Normal Aging and Dementia.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, 1 Dec. 2016, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27976621. “Needs Met through Computer Game Play among Adolescents.” NeuroImage, Academic Press, 14 Aug. 2007, www.sciencedirect.com/science/article/pii/S019188690700219X?via=ihub. Przybylski, A K, et al. “The Ideal Self at Play: the Appeal of Video Games That Let You Be All You Can Be.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, 1 Jan. 2012, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22173739. “PsycNET.” American Psychological Association, American Psychological Association, psycnet.apa.org/record/2013-42122-001. Есть идеи для нашей команды? Свяжитесь с нами: editorial@psych2go.net Перевод и редаб: alugha Жми сюда, тут больше видеороликов: https://alugha.com/Psych2Go

LicenseCreative Commons Attribution-ShareAlike

Includes AI